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游戏直播中最吸引观众的是什么?清华研究团队给出答案
更新时间:2019-11-09 09:17:18    点击率:3540

最近,经济研究所和清华大学社会科学研究所法律与经济研究组举办了一次以“数字经济中的知识产权与反垄断”为主题的研讨会。研讨会邀请清华大学、北京大学、人大等反垄断和知识产权领域的国内顶尖专家深入探讨数字经济中的知识产权和反垄断问题。

本次研讨会发布了谢丹霞教授领导的清华大学法律与经济研究小组的最新研究成果,即《实况游戏广播法律经济学实证研究报告》。这份研究报告也是中国第一次运用法律经济学的实证分析方法来研究直播游戏行业的利益分配。

该报告分析了一个直播平台近半年的直播游戏数据,通过计量工具计算了不同主体对直播游戏价值的贡献,发现直播游戏的创造者对直播游戏的社会价值做出了突出贡献。应采取合理措施保护他们的利益,以鼓励他们的原创贡献,更好地平衡现场游戏中各主体的利益。

据报道,直播游戏(live game broadcasting)是游戏主持人以游戏为主题,基于自己的创造力,添加脚本、艺术设计、音乐、服装、语言、服装等元素的一种行为。通过欣赏、拦网等直播平台提供的互动模式,与不明受众建立沟通,满足受众视听享受和沟通分享的社会需求。

这项研究通过观看现场游戏的情况、现场游戏创作者的关注度以及现场游戏创作者的收入等指标来衡量现场游戏的社会价值。研究发现,游戏类型和直播时间等因素对直播游戏的社会价值没有显著影响,而直播创作者的个人特征对游戏的社会价值有显著的统计正面影响。

根据经济理论,作为上游创新者,有可能在基于已经拥有的知识产权与后续创新者的谈判中处于有利地位。相应地,游戏版权授权市场也可能遭遇拒绝授权、授权过程中高价劫持等现象。游戏主持人、游戏制造商和直播平台有时很难成为平等的市场参与者,也很难保护游戏直播创作者的原创智力成果和游戏直播平台的专有投资。这可能导致游戏版权许可市场的失败,甚至一些企业的垄断。

因此,建议许可谈判遵循标准必要专利的sep许可中适用的frand原则。适当干预上游市场的主观定价权,指的是法律许可或强制许可等手段,以确保现场游戏创作者的参与,从而更好地激发创造力,提高观众的福利。

为了更好地平衡知识产权和反垄断之间的利益分配,特别是在涉及到诸如现场游戏等新事物时,不仅有必要更好地划定知识产权的界限,而且有必要在数字经济时代积极探索新的反垄断法律工具,从而更好地平衡鼓励创新和维护市场公平竞争的价值,更好地促进社会的整体福祉。

关于反垄断领域的经济研究,中国人民大学法学院教授吴韩红指出,在中国《反垄断法》实施11年来,经济分析在这一实践过程中发挥着越来越重要的作用。反垄断实践与产业经济学的有机结合将是中国未来的发展趋势。

中伦律师事务所合伙人贺文强律师指出,直播游戏的权益分配可以参照音乐版权的合法许可进行,以降低社会经济成本,克服潜在的垄断障碍,但前提是游戏的许可价值必须应用不同的权重。

此外,中国人民大学法学院教授孟雁北认为,数字经济给传统反垄断分析带来了许多挑战。因此,如何界定数字经济领域中市场支配地位和垄断的滥用需要新的视角和工具,如使用经济分析方法或采用新的标准。与此同时,中国人民大学法学院的杨东教授提出,可以用新思路来解决互联网平台经济中的反垄断和利益分配问题,如通过区块链技术实施共同投票机制。

(责任编辑:李春辉)

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